dandan | 24 Octubre, 2007 23:57 |

Hace unos días leí (no sé donde) que un profesor del la universidad japonesa de Keio, Junichi Ushiba, ha creado una interface cerebro/ordenador que permite controlar un avatar de Second Life exclusivamente a partir de la actividad cerebral del internauta, registrada por un casco de electrodos. Directamente del cerebro al ordenador, sin manos y a distancia. Bueno, esto es de esas cosas que parecen ciencia-ficción y que resulta que ya son ciencia-realidad. Hoy he visto que el video está en YouTube, así que lo pongo. Claro, no se ve mucho, porque el chico que está sentado solo está pensando, y lo que se ve es el avatar moviéndose en la pantalla, pero hay que verlo.
Lo curioso es la historia que hay detrás y que cuenta Wagner James en su blog. El profesor Ushiba ha desarrollado el proyecto para facilitar el acceso a esa realidad virtual a un amigo parapléjico con muchas dificultades para desenvolverse en esta realidad de aquí. Con solo su cerebro y la nueva interface, su amigo puede acceder a una realidad en la que ya no es parapléjico, y en la que puede realacionarse de igual a igual con otros avatares. La interface funciona de la siguiente manera:
"A brain wave, or electroencephalogram, is recorded from the surface of the head. The brain wave reflects the cortical activity from the areas which innervate upper and lower limbs (named the sensorimotor cortex), so online signal processing distills what types of movements the subjects are thinking. Recording and decoding brain waves are achieved by Computer A. Through USB port, computer A sends key commands such as '->' (pressing right arrow), '<-' (pressing left arrow), and '^' (pressing up arrow) to Computer B that is running SL."
Es curioso, porque Ben Goertzel tambien hablaba de utilizar una realidad virtual como Second Life como campo de experimentos para su proyecto de IA. Una realidad virtual es simplemente información que vuelve a tomar forma en la pupila de la pantalla, y puede que resulte igual que esa información salga directamente del cerebro, por la actividad de determinadas zonas del cortex, como de una IA adecuadamente programada. De todas formas, conseguir mover algo con solo pensarlo debe ser una experiencia seria.
dandan | 31/10/2007, 23:26
vaya tiempos en los que la realidad camina por delante de la ficción, mejor acelera y que el documental lo hagan otros.
2e | 27/11/2007, 19:54
¿que pinta ahí una lavadora???? jajajaja
Andresº | 02/02/2008, 04:43
Es bastante sierto ya que mi tesis trata sobre el manejo neuronal de robotica y admiro bastante a estas personas, devemos de tomarlo muy en serio y preparanos para lo que biene.
att: estudiante de ing. mecatronica
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Re: La interface cerebro/ordenador de Junichi Ushiba
rez | 31/10/2007, 22:32
Oh si!!
Al final Aleph va a ser menos ciencia ficcion de lo que parece :)
¿Acabará como un documental?...